■2009年01月

■ 進行中

冬コミ頒布版から戦闘スクリプトの未実装部分を一通り終えて別の作業してたんですが、
今になってクリティカルを実装し忘れた事に気づき作ってます(汗

やっぱ防御無視ダメージで、技量の比率で発生率が変わる感じですよねッ!

そんなこんなで春に向けて順調(?)に開発chu!!


タイトルはまだ決まってません。。。
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